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Reviewer: linx (November 17, 2003)
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Reviewer vote:          (7)
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Goblin Score:          (7.29 - Votes: 60)
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Reads until now: 5940
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Company: Descartes Editeur (2003)
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Link to official website: Sito ufficiale
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Author: Serge Laget
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Genre: Giochi da tavolo
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Languages: Inglese
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Players: 3-5
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Average length: 2 ore
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Complexity: Medio (maggioranza dei giocatori)
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Expansions: Mare Nostrum Mythology Expansion
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Setting: Antichità
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Mechanics: Gestione risorse, Controllo territorio
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Topics: Combattimento, Politica, Palazzi/Edifici, Civiltà |
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Who owns this game: 90 users |
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Contents: Un tabellone, 144 carte , 58 segnalini in cartone con stampa a colori di città, carovane, mercati e templi, 5 set di 33 pedine in legno di 5 colori rappresentanti legioni, fortezze, triremi e pedine influenza, un regolamento a colori, 5 fogli riassuntivi per civiltà, 12 dadi e 7 bustine di plastica x archiviazione.
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Overview
Mare Nostrum è un gioco di commercio e conquista ambientato al tempo dei grandi imperi del Mediterraneo dove i giocatori prendono il comando dei romani, babilonesi, greci, cartaginesi o egiziani per stabilire la maggior potenza del bacino mediterraneo.
Ogni potenza è caratterizzata, oltre che da una situazione di partenza diversa dagli altri, più o meno ricca di città e risorse, da un eroe che ne caratterizzerà fortemente la gestione: Giulio Cesare permette ai romani di comprare legioni e fortezze ad un prezzo inferiore, Cleopatra permette agli egiziani di scambiare risorse con tasse e viceversa, Pericle rende i greci i dominatori dei mari rendendo le loro trireme più forti e meno costose, Annibale rende più forti le legioni cartaginesi, Ammurabi espande gratuitamente di una regione il suo impero babilonese.
Tutto ciò, oltre alla rispettiva posizione geografica che vi rende più o meno vicini ai dodici tipi di risorse, di diversa rarità, e ai siti sparsi per la mappa di gioco influenzerà pesantemente le vostre partite costringendovi a svolgere un ruolo particolare a seconda di chi impersonate.
Il gioco si sviluppa in tre diverse fasi: quella commerciale, quella politica e quella militare. Per ogni fase esiste un Leader (indicato da tre carte assegnate all’inizio del gioco a cartaginesi, romani ed egiziani) che ne disciplina lo svolgimento decidendo l’ordine in cui i vari imperi agiranno (cercando di trarne il maggior vantaggio ovviamente). Le carte leader possono però cambiare proprietario seguendo l’evolversi degli imperi e andando a favorire rispettivamente chi ha più città/templi (leader politico), unità militari (leader militare), carovane/mercati (direttore del commercio).
Nella prima fase, commerciale, ogni giocatore incasserà carte “tax” per ogni città posseduta e carte “commodity” del tipo adeguato per ogni carovana posta su una risorsa del tabellone. Templi e Mercati inoltre possono raddoppiare il numero di tasse o di beni prodotti dalla regione dove sono collocati. Fatto questo il direttore del commercio stabilisce quante carte risorsa (indifferentemente beni o tasse) verranno scambiate questo turno e si procede quindi con lo scambio seguendo un sistema molto rigido dove ognuno cercherà di ottenere la maggior varietà possibile di merci o l’accumulo di tasse.
Si passa quindi alla seconda fase, politica, dove ognuno potrà comprare nuove unità militari (legioni, fortezze e triremi), carovane per sfruttare le risorse, città da depositare in appositi siti, segnalini influenza per espandere il proprio impero in regioni confinanti, mercati, templi e infine nuove carte eroi o meraviglie che donano bonus di vario tipo e ti spingono un passo più avanti verso la vittoria, che può essere ottenuta al raggiungimento di 4 di queste carte (eroi o meraviglie) o con la “semplice” delle piramidi. La particolarità del gioco sta nel fatto che i vari acquisti non sono fatti in soldini come nella maggior parte dei giochi ma tramite “stock” di beni o di tasse. Uno stock è composto di carte beni di tipo diverso una dall’altra o da un insieme di carte tasse. I pezzi hanno tutti un costo pari a 3,o ad un suo multiplo. Per comprare un’unità “di base” quale una legione o una carovana vi basterà quindi avere uno stock di 3 beni diversi (o 3 tasse), per costruire templi e mercati ve ne serviranno 6 diversi mentre per avere nuove carte eroi e meraviglie dovrete ottenere ben 9 beni diversi. Costruire le piramidi e vincere vi costerà uno stock da 12 ed è decisamente difficile visto che in tutto il gioco esistono giusto 12 diverse risorse.
Da notare che le risorse non utilizzate alla fine di questa fase vanno scartate (con l’eccezione di massimo due carte tasse) e non è quindi possibile accumulare beni di mano in mano per comprare le carte necessarie alla vittoria!
Nella terza fase ogni giocatore sposterà le sue triremi e le sue legioni avviando eventuali combattimenti con unità nemiche. Nei combattimenti i partecipanti lanciano un dado a sei facce per ogni unità impiegata (tranne le fortezze che aggiungono automaticamente 6): la somma, divisa per 5, per difetto, dà il numero delle perdite per l’avversario. Se dopo che entrambi i giocatori hanno rimosso le perdite rimangono ancora unità di entrambi i contendenti il combattimento NON prosegue fino al turno prossimo e la regione viene considerata in guerra e non può “costruire” niente finché in questo stato. Se invece l’attaccante riesce a rimuovere ogni difesa ha 3 possibilità: razziare distruggendo una città, una carovana, un tempio o un mercato; controllare uno o più dei segnalini sopracitati apponendovi sopra legioni e incassando nella prossima fase commerciale, la produzione degli stessi; neutralizzare l’influenza avversaria per poter, il prossimo turno, installare la propria. Le triremi, in questa fase, permettono spostamenti senza limiti di truppe, anche lunghissimi, via mare, delle proprie legioni (senza la possibilità di venire intercettate da triremi nemiche) a patto di avere una catena di flotte a coprire ogni zona di mare dalle regioni di partenza delle truppe fino a quelle di arrivo.
Scopo del gioco è arrivare ad ottenere le risorse necessarie all’acquisto di tre carte eroi/meraviglie o alla costruzione delle piramidi. |
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Good points
Mare Nostrum è un gioco molto facile da spiegare ma che dona i suoi segreti solo con il ripetersi delle partite. La parte migliore del gioco sta infatti nella diversità fra le varie civiltà che dovrebbero essere giocati in maniera differente per approdare ad una vittoria. L’interazione fra i giocatori è molto forte anche prima che gli imperi scendano in guerra perché i pezzi che possono essere messi in gioco sono limitati e spesso si è costretti a mettere in gioco una città o una carovana dove non vorremmo perché aspettare oltre vorrebbe dire farsi fregare dagli avversari gli ultimi segnalini rimasti. Anche le stesse legioni a nostra disposizione sono limitate a 8 pezzi e vi sembreranno sempre troppo poche per sferrare un attacco decisivo verso una civiltà senza scoprirvi le spalle agli attacchi altrui (considerati anche gli enormi spostamenti permessi dalle flotte), costringendovi così a difficili scelte e a trattative politiche che (pur non nominate nelle istruzioni) possono essere il fulcro del gioco e possono ribaltare gli equilibri nel giro di un turno di gioco. |
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Bad points
Questo è un gioco dove la politica conta molto e se i giocatori pensano solo a se stessi senza tenere d’occhio la forza degli avversari potrebbero perdere anche senza accorgersi di aver sbagliato alcunché. I babilonesi infatti partono con una forte spinta espansiva e hanno come nemici stati “pacifici” come i greci e gli egiziani che devono impegnarsi a contenere i due imperi militarmente più “forti” (rispettivamente i romani e i cartaginesi). Se questi ultimi imperi non si accorgono di questo, SFORZANDOSI di attaccare i babilonesi o allentando la tensione sugli stati loro confinanti, si troveranno presto a perdere la partita solamente perché il babilonese, non impegnato militarmente, arriverà presto a poter comprare le carte che gli servono per vincere. Il greco in particolare non vince praticamente mai ma ha di solito il controllo navale del Mediterraneo e sarà l’ago della bilancia che può decretare la vostra sconfitta o permettervi di vincere. Ritengo che ci sia bisogno di un incentivo al combattimento.
Il regolamento non è per niente chiaro sulle battaglie con più di due giocatori in un’unica regione e, pur accennando al fatto che possa esistere il caso, lascia il “come” all’immaginazione.
Si perde del gran tempo a distribuire ogni giro le risorse e a fare degli scambi che spesso si riducono a non ottenere niente di più di quello che si aveva in partenza. |
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Mare Nostrum Posted by Zio_P on January 10, 2010 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
gioco molto bilanciato, buona la grafica, interessante anche il passaggio di cariche che determina l'ordine di gioco anche se meccanismo non orginale.
per me un ottimo gioco tuttavia 2 difettucci
- regolamento fatto o tradotto male;
- nella fase commercio gli incassi sono molto dispersivi in termini di tempo;
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Mare Nostrum Posted by Sol_Invictus on February 21, 2009 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (3)
Credo sia uno dei giochi più brutti sui quali abbia mai messo mano. Una delusione infinita, ed una grande occasione sprecata, perchè un buon gioco sulle "civiltà antiche del Mediterraneo" ci vorrebbe proprio.
Cominciamo dalla fase di raccolta risorse e di commercio, che è di una pallosità abnorme, ogni turno si danno e si prendono carte su carte in modo freddo, complicato e pure dispersivo. Davvero una regola bruttissima. Eroi, meraviglie e grandi uomini del passato (e divinità, con l'espansione) ridotti a macchiete decontestualizzate da una serie di regolette insipide, di un disarmante da far paura, nonchè con un inconfondibile sapore di "tarocco" pacchianissimo: "dunque, io sono egizio, e con il favore di Ares ora mando Achille a menarti"...fa nausea solo a pensarci.
Il resto è il regno del bug...tipo le tasse che per alcuni (Egitto), accoppiate alle giuste divinità ed eroi sono potenzialmente in grado di far vincere la partita al 3-4° turno, e non è nemmeno così difficile.
Ignoro assolutamente come qualcuno possa lodare questo aborto mal riuscito. Senza alcuna ironia, è un gioco che sembra aver saltato a piedi pari la fase del playtest: com'è possibile che nessuno si sia accorto che già dalla prima fase di gioco il tavolo inizia a sbadigliare?!
Materiali 1 - sì sì mappa carina..contasse qualcosa
Longevità 0,5 - chi è che vuole giocarci ancora?!
Divertimento 0 - per carità
Regolamento 0 - scritto e playtestato da una scimmia ubriaca
Originalità 1,5 - grandi potenzialità sprecate
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Mare Nostrum Posted by Tetsuo_LiF on February 12, 2009 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
6,5 per la precisione.
Il gioco è abbastanza interessante pur non essendo entusiasmante, indicato per chi vuole un gioco di combattimento ma senza esagerare con mille regole e stressarsi di conseguenza. Buona integrazione del sistema del commercio che rende più vario il gioco rispetto ad altri titoli che puntano solo all'annientamento degli avversari. Il bilanciamento forse non è proprio eccelso, ma nell'ottica di un gioco che per vincere punta su altro va comunque bene.
Buoni materiali e bella la plancia, chiara ma senza essere troppo scarna, insomma gradevole.
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Mare Nostrum Posted by zuck on December 30, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by cikin69 on November 09, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by Iago on October 30, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
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Mare Nostrum Posted by Lobo on October 14, 2008 - Games voted by this user: 58 (reviews 45, comments 13) My Score:          (8)
Non è male anche se in 5 il greco soffre parecchio. Puoi vincere anche senza alzare un dito e questo è un "buco".
Giocato: abbastanza
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 2
Divertimento: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.
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Mare Nostrum Posted by greenleaf on September 10, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
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Mare Nostrum Posted by capitanbarbossa on May 29, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Bel gioco di guerra ma anche di raccolta risorse...è ottimo con l'espansione!
Con l'espansione diventa un 8!!
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Mare Nostrum Posted by Gabriel_Guerin on March 28, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by loccio on February 12, 2008 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by romendil on December 19, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
[FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite
Ottimi i materiali, belle le meccaniche anche se un po' ripetitive. Il gioco perde molto con giocatori che si preoccupano solo di produrre più risorse possibili, senza farsi un po' di guerra, in quanto tutto scorre scontato e alla fine sono sempre gli stessi che vincono.
E' bene quindi che il rotolare di dadi scombussoli un po' l'andamento della partita, ma questo nessun manuale lo dirà. Questo effetto si può avere solo se tutti i giocatori sono coscienti della situazione, anche perché nel gioco base non si può dire che vi sia una situazione di perfetto equilibrio alla partenza tra le nazioni in lotta...
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Mare Nostrum Posted by Fairy on October 13, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Sarebbe più un 7 e 12, ma senza l'espansione ha dei buchi non indifferenti. Mi piace la stretegia anche se non lo reputo molto un wargame, in quanto i combattimenti sono pochi e spesso alla fine del gioco per contrastare chi sta per vincere.
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Mare Nostrum Posted by Normanno on June 14, 2007 - Games voted by this user: 3 (reviews 3, comments 0) My Score:          (8)
Commento basato su oltre 10 partite: questo è un gran gioco sul serio. Per quanto con l'espansione diventi lungo, in 5 giocatori è un signor gioco, dalle meccaniche semplici e dalle possibilità strategiche notevoli. Punto debole: la posizione della Grecia che in 5 non può vincere se gli altri giocatori sono bravi.
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Mare Nostrum Posted by pampo on June 04, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Interessante notare il diverso comportamento dei giocatori in funzione del popolo che rappresentano.
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Mare Nostrum Posted by obelix on June 04, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Il nipote di "Civilisation" ha quasi superato il nonno. Un gioco con meno imprevisti durante il commercio (non ci sono calamità) ma per questo ancora più apprezzato.
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Mare Nostrum Posted by kairos2005 on April 09, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by mraled on April 07, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by sotired on April 02, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Un altro 7,5.
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Mare Nostrum Posted by Falcon on March 01, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
Mai successo di andare in stallo, come è accaduto ad altri, ma concordo con il ruolo debole del greco, e con un certo sbilanciamento generale delle varie civiltà. I materiali sono molto buoni, ed il gioco è veramente piacevole, ma mi da troppo l'idea di ripetersi, e di soffrire, quindi, di scarsa longevità. Questo anche se si cambia civiltà. Cambia un pò l'ottica, ma le mosse da fare rimangono le stesse. Rimane comunque un wargame (circa) piacevole e non eccessivamente lungo (di solito in 3 ore faccio una partita), che ha buone possibilità.
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Mare Nostrum Posted by oceano on February 05, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
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Mare Nostrum Posted by GhiriGoro on January 07, 2007 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Gioco interessante su cui passare qualche ora divertendosi. Ci sono da gestire molte variabili, ma alla fine non è niente di nuovo rispetto ad altri giochi..
Purtroppo non è bilanciato molto bene a seconda della civiltà usata
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Mare Nostrum Posted by Dominex on October 27, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Mare Nostrum mi piace decisamente molto, soprattuto per il fatto che tutte le Civiltà in gioco sono diverse. I componenti sono molto belli e le partite fortunatamente non durano oltre le 2,5-3,5 ore consentendo così di finire in serata la parita. Ha comunque qualche problema di bilanciamento, e una non un'ampia possibilità di strategia, ma fortunatamente questi problemi si risolvono con l'espansione Mythology Expansion che aggiunge moltissimi nuovi Eroi, ribilanciando le Civiltà e le carte del gioco base.
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Mare Nostrum Posted by ciube on September 09, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Un pò lento nelle dinamicche di gioco grafica bella componentistica german style rapporto prezzo qualità eccezionale. Lacune nel regolamento un 7-1/2 pieno.Accettabile.
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Mare Nostrum Posted by Annika on September 08, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Il cuore del gioco è il controllo di più risorse economiche diverse, attraverso la costruzione di mercati, tramite guerre e accordi. Ogni popolo ha caratteristiche proprie, più orientato al commercio, alla guerra, alla guerra navale, alla costruzione... E' un bel gioco che si conclude in un pomeriggio.
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Mare Nostrum Posted by Bato on September 05, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Appagante, quando non si ha troppo tempo a disposizione.
Bellissima grafica.
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Mare Nostrum Posted by genma1 on June 30, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Tutto sommato un bel gioco, lo apprezzo per semplicità, durata ed ambientazione. Strategicamente abbastanza valido. Ciò che invece non convince è il posizionamento del greco che sembra dover arginare le altre popolazioni per tutta la partita senza alcuna speranza di vittoria, cosa che accade ,anche se in maniera minore, nonostante l'utilizzo della variante "blocco navale".
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Mare Nostrum Posted by renard on May 26, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Il gioco ha delle belle meccaniche (specialmente la fase commercio), però ha dei difetti che gli impediscono di essere un gran gioco. Innanzitutto è sbilanciato, il greco è molto debole e babilonesi ed egiziani se non vengono attaccati vincono subito. Inoltre il gioco lascia un senso di insoddisfazione: finisce troppo presto senza possibilità di pianificazione a lungo termine. Mi riservo di cambiare il voto dopo aver fatto più partite.
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Mare Nostrum Posted by gwaihir on May 24, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
Dall'unica partita giocata è emerso uno spiccato interesse iniziale per le meccaniche che però è totalmente scemato una volta resomi conto che la partita volgeva improvvisamente al termine.
Non c'è stato il tempo di realizzare una pianificazione a lungo termine.
Il regolamento è mal spiegato e alcuni dubbi importatni potrebbero aver falsato la partita.
Non mi convince il fatto che le civiltà siano condizionate dal dover per forza di cose attaccare chi è in una posizione migliore. Ma forse rigiocandolo in quest' ottica acquisterà un maggiore interesse.
Da rivalutare.
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Mare Nostrum Posted by signorotto on May 22, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Mare Nostrum è davvero un gran bel non War-game (si combatte davvero poco) con un'unica ma non indifferente pecca (almeno per me).
La dinamica del gioco nonostante sia discretamente agevole viene affossata dal continuo conteggio di risorse e pedine con relativa distribuzione carte... in pratica si passa quasi più tempo a dare carte e prendere carte che a giocare!
Io non sopporto più l'idea di passare così tanto tempo a contare e distribuire piuttosto che giocare quindi sappiate che se siete allergici a queste situazioni allora Mare Nostrum potrebbe non fare per voi!
Tutto ciò ribadendo però che il gioco è davvero valido!
Il Signorotto
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Mare Nostrum Posted by abracadambra on April 20, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by morpheus on April 12, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Peccato non aver letto prima questa recensione e soprattutto i difetti segnalati dal recensore, in effetti nella nostra prima partita è avvenuto esattamente quanto segnalato, il Babilonese ha vinto tranquillamente senza essere minimamente disturbato dagli altri. Del resto in tutta la partita (durata record di ca. 1 ora e mezza senza spiegazione) non è avvenuta una guerra!
Direi che per apprezzare appieno questo gioco minimo si dovrà fare un altra partita... ;-))
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Mare Nostrum Posted by freeman74 on March 03, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Il gioco secondo me è abbastanza valido, anche se le partite predono due strade: chi gioca per i combattimenti e chi gioca gestendo le risorse.
Entrambe le strategie sono valide, perchè sia a livello di combattimento che di gestione risorse il gioco risulta valido e giocabile.
Ottimi i materiali, a partire dalla mappa molto ampia e dalle carte ben disegnate, passando per i molti segnalini e miniature in legno.
Il divertimento maggiore secondo me si ottiene in 4 o 5 giocatori.
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Mare Nostrum Posted by emaggio on February 27, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
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Mare Nostrum Posted by JostAusSoest on January 29, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
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Mare Nostrum Posted by deiv on January 25, 2006 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
Giocate poche partite, mi sembra un gioco assai poco bilanciato... alcuni eroi / meraviglie sono troppo forti... Il gioco tende poi a finire in fretta con una sensazione vaga di "ineluttabilità".
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Mare Nostrum Posted by Jones on December 06, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Buon gioco di sviluppo/strategia/combattimento che tuttavia, preso da solo, presenta alcuni problemi di bilanciamento soprattuto se giocato in 5.
Inoltre la partità può facilmente cadere in stallo verso la fine se lo sviluppo delle civiltà è abbastanza contemporaneo.
Necessita dell'espansione (o delle regole modificate nella sezione download) per ribilanciare i poteri ed aggiungere il sesto giocatore che va a colmare la distanza fra Cartagine e Roma.
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Mare Nostrum Posted by Malkav on November 29, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Gioco basato più sul commercio che sulle battaglie,anche se grazie a queste ultime si può stravolgere la partita soprattutto nel finale(coalizioni atte alla distruzione del più forte sono all'ordine del giorno).
Unico difetto a mio avviso è la durata:eccessiva per un gioco abbastanza statico nelle azioni.
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Mare Nostrum Posted by picarus on November 25, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Interessante e gioco su commercio ed espansione nel Mediterraneo. Ogni civiltà ha le particolarità da sfruttare. Rispetto ad altri del genere, è veloce e meno complesso.
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Mare Nostrum Posted by aledoro on November 25, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (9)
Gioco stupendo. Variabili a non finire, tantissime startegie da attuare e quindi partite sempre diverse. Qualità dei componenti ottima. Da giocare però assolutamente con la Mythology Expansion, la quale oltre ad aggiungere le creature mitologiche e altre carte, aggiusta i bug della versione base (Il Grerco fa sempre fatica, ma con la Expansion, se giocato bene, può vincere). Unico neo, se neo lo si può chiamare, sicuramente deve essere giocato con giocatori pari livello e abbastanza capaci, perchè altrimenti un giocatore sprovveduto può automaticamente favorire uno o più avversari e quindi falsare la partita.
Da avere
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Mare Nostrum Posted by frio on November 25, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
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Mare Nostrum Posted by jackal on November 23, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
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Mare Nostrum Posted by lidia_7 on November 17, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
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Mare Nostrum Posted by khal on November 17, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by Letandor on November 14, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (9)
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Mare Nostrum Posted by Galdor on November 10, 2005 - Games voted by this user: 1 (reviews 1, comments 0) My Score:          (8)
Nelle partite che ho fatto non ho riscontrato problemi di bilanciamento, semplicemente perchè ho applicato le correzioni dell'espansione: ho giocato sempre con Cesare che pagava 2 solo le legioni (e non anche le fortezze, che pagava 3 come tutti), con le regole del blocco navale greco e con Annibale che parte con una legione.
Mi è parso un gioco che combina ottimamente l'aspetto militare e quello gestionale, rendendo il tutto molto semplice e di breve durata!
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Mare Nostrum Posted by ildavid on November 10, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
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Mare Nostrum Posted by tanis70 on November 09, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
civilization in versione da serata (si finisce in meno di 4 ore).
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Mare Nostrum Posted by inuyasha on November 08, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
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Mare Nostrum Posted by The_Goblin on November 07, 2005 - Games voted by this user: 197 (reviews 148, comments 49) My Score:          (7)
Nonostante sia un titolo alquanto controverso, lo trovo gradevole e intrigante, soprattutto per il fatto di poter gestire diversi aspetti (militare, commerciale, gestione risorse) in modo semplice ed alla portata della maggioranza dei giocatori. Sicuramente necessita di qualche correzione di bilanciamento.
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Mare Nostrum Posted by theclapofonehand on November 07, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Ottimo indispensabile l'espansione un gioco bilanciatissimo e appassionante.
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Mare Nostrum Posted by theprez on November 05, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (5)
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Mare Nostrum Posted by kurta on September 13, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (8)
Uno dei giochi più belli in assoluto !
Si Commercia , si Costruisce e si Combatte ogniugno con delle caratteristiche diverse ...
La strategia può essere di privilegiare un settore o un'altro ed anche qui dipende molto da come si muovono gli avversari...
Il fattore fortuna c'è ma conta il giusto ... davvero un bel gioco anche di una giusta durata ( sulle 2 ore circa ) !!
Se non l'avete provato e siete dai 3 ai 5 giocatori è un ottimo acquisto!
Kurta
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Mare Nostrum Posted by linx on June 08, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (7)
Rivedo verso il basso il mio voto in recensione perchè non ho proprio trovato nessun modo di far vincere il greco e mi sono infastidito dalla corsa iniziale alla costruzione di carovane e città prima che finiscano i segnalini.
Ho letto il regolamento dell'espansione e sembra che possa risolvere questi difetti. Speriamo.
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Mare Nostrum Posted by sargon on March 27, 2005 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (6)
Il gioco risente di grossi problemi e di scarsa originalità.
L'unica cosa veramente valida è il sistema del commercio, ma concordo con chi denuncia il cosidetto "stallo" e chi denuncia uno squilibrio nei popoli. Greco soffre, al contrario egiziano e romano sono davvero troppo forti.
Peccato perché la componentistica c'era (ed è di lusso) così come anche l'idea di rendere meno wargame un wargame...
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Mare Nostrum Posted by Luca on September 07, 2004 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (9)
Bellissimo. Componenti magnifici, respiro epico, tempo di gioco abbastanza corto. Chi l'ha detto che per forza un gioco deve essere bilanciato al millesimo? Il bello è che ognuno deve avere la propria strategia, e non disdeagnare alleanze e tradimenti. Unica pecca il sistema di commerci un pò scomodo.
Consigliato per chi non ha tempo di giocare a Civilization, visto che penso sia l'unica alternativa decente.
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Mare Nostrum Posted by SWANEE on August 10, 2004 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (9)
Ottimo gioco di commercio e di guerra. Grafica splendida (la più bella che io abbia mai visto) i materiali ottimi.Ottime alcune meccaniche di gioco come la scelta dei direttori nelle 3 fasi e il fatto che essi decidono di volta in volta come si svolge il turno. Una nota negativa al regolamento molto poco chiaro... in 10 partite fatte penso di aver chiamato Serge (l'autore del gioco ormai quasi un amico...) sul FORUM una ventina di volte perchè ci stavamo quasi picchiando sulle molteplici interpretazioni di alcune regole....Detto questo il suo miglior pregio è l'equilibrio. Infatti escluso il Greco che deve fare da ago della bilancia (al punto che spesso decide chi far vincere....) gli altri giocatori anche se giocano meno bene si troveranno dopo moltissimi turni anch'essi a lottare per la vittoria. Infatti il gioco prosegue bello e veloce fino a che un giocatore raggiunge i 3 eroi. Dopodichè tutti gli altri per recuperare devono mettersi quasi in coalizione. Quando il 2° e il 3° raggiungono anche loro i 3 eroi la partita soffre quasi uno stallo. Ma dopo molte ore di gioco (almeno 10) il vincitore (chi compra il 4° eroe) è spesso colui che ha più risorse/armate sulla mappa e non il più fortunato. In definitiva mi sono sempre divertito, specie quando sono partito male: infatti ogni scelta è agonizzante, al minimo errore puoi rovinare ore ed ore d'inseguimento... Frustrante invece la partita del Greco, che non ha possibilità di vincere ma deve solo appoggiare di volta in volta le varie fazioni (fino alla paranoia quando poi come ho detto sopra si stufa e decide...) .
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Mare Nostrum Posted by Cippacometa on January 15, 2004 - Games voted by this user: 50 (reviews 42, comments 8) My Score:          (5)
Nonostante ci abbia giocato solo una volta, mi ha dato subito un'impressione di scarsa originalità e di meccanismo di gioco farraginoso: in effetti, mi sembra di capire anche dai commenti che o la partita va in stallo per ore, o il giocatore che viene lasciato tranquillo per un po' vince di botto.
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Mare Nostrum Posted by busgat on December 03, 2003 - Games voted by this user: 0 (reviews 0, comments 0) My Score:          (3)
All'inizio sembra davvero un bel gioco, con degli ottimi meccanismi, ma poi dopo un certo punto succede che la partita va "in stallo", cioè si forma una specie di equilibrio che va avanti per diversi turni fino a che uno dei giocatori non riesce a prevalere sugli altri per il semplice motivo di arrivare per primo ad avere una certa carta. Nel complesso è un bel gioco, però il regolamento non è per nulla chiaro e le partite risultano completamente compromesse da questo "stallo" che si verifica verso la fine della partita (e la allunga di 1-2 ore).
The busgat
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